XNA Framework
著者:
赤坂玲音
公開日:
XNA Framework ゲーム開発に関する入門者向けの解説文書です。
XNA Framework 概要と開発準備
ゲームの起動と流れ
数学型
2D グラフィックス
- 画像ファイルの読み込みと描画
- スプライトの伸縮
- テクスチャの部分描画
- 回転や反転
- スプライトの重ね合わせ
- コンテンツ管理
- テキストの描画
- テクスチャ生成
